Game Jam 2018
Produktion & Konzept: Bitteschön.tv
Artists: Alexander Gellner, Marceline Baier, Charlotte Knodel, Rebecca Rudolph, Rachel Romanowsky, Roland Brückner, Frederic Brückner
Keywords: Animation, Illustration, Game Jam
Jahr: 2018
Gemeinsam mit Bitteschön.tv, einigen tollen Sounddesignern und Programmierern wurden innerhalb von drei Tagen aus Leidenschaft an Videospielen ein kleines Game entwickelt, ein sogenanntes Game Jam. Zusammen konzipierten wir zuerst das Spiel, bevor es an die Entwürfe und zur Realisierung ging. Die Teams wurden aufgeteilt und heraus kam ein sehr lustiges Spiel mit dem Titel “Die Fahrscheine Bitteschön!”. Das Spiel dreht sich um einen Schwarzfahrer, der vor dem Kontrolleur flieht. Dabei versperren ihn aber diverse absurde Gegenstände und Passanten den Weg, zum Bespiel ein Elefant, eine kotzende Urne oder ein parkendes Auto. Durch kleine Mini-Games wird die Flucht noch etwas aufgelockert. So muss man Beispielsweise besoffen Karten entwerten oder mit Nicolas Cage ein Klatsch-in-die-Hände-Spiel gewinnen.
Das Spiel kann mittlerweile gerne kostenlos heruntergeladen und gespielt werden.
Ausschnitte aus dem Spiel



Für das Spiel habe ich ein paar Assets, Items gezeichnet und animiert. So habe ich zum Beispiel als Gegner eine kotzende Urne, eine weibliche Version von Dickbutt entworfen und einen Monster-Kinderwagen. Zusätzlich habe ich den Vordergrund mit einigen Passanten gezeichnet. Das Ziel war je absurder die Gestalten, umso lustiger das Spiel.


